RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Es una técnica metacognitiva que permite al alumno tomar conciencia del problema. Se divide en los siguientes pasos:
Identificación y análisis de problemas:
Se pide a los alumnos que expongan los problemas que consideran que tienen en su clase.
Metodología:
- Se les pide que escriban en notas anónimas o mediante la elaboración de un ensayo los problemas experimentados dentro de la clase.
- Los problemas pueden surgir espontáneamente durante el debate
- Se elabora una lista de clasificación de los problemas identificados para determinar el que los alumnos quieren abordar en primer lugar (votación de preferencias)
- Ejemplos: burlas, insultos, amenazas, golpes, rencor, trato con los profesores, interrupción de la clase, deterioro o robo de material personal, exclusión de los juegos, juego agresivo, revelación de secretos personales.
Definición del problema:
Metodología:
- Una forma de aclarar el problema es descomponerlo en sus componentes, describiéndolo en términos concretos y verificables.
- Para ello, puede ser útil identificar una situación ejemplo a partir de la experiencia individual, intentando definirla de la forma más específica y concreta posible (¿Cuándo se produce el problema? ¿Dónde? ¿Cuándo? ¿Con quién?).
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Ejemplos: "Comportamiento disruptivo en el aula" ---> charla general en clase;
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algunos compañeros se levantan de sus pupitres y molestan
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Ejemplos: 'faltas de respeto entre compañeros ---> pegar, dañar material, burlas.
Identificación de posibles soluciones
Metodología:
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Evitar la evaluación negativa de las ideas presentadas (crear un entorno sin prejuicios).
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Procurar definir el problema y los objetivos que desea alcanzar al inicio de la actividad y siempre que sea necesario.
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Dar a todos los participantes la oportunidad de intervenir
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Ofrecer estímulos y sugerencias cuando se produzcan interrupciones
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Problema: durante el recreo, los alumnos de otras clases esconden material y escriben palabrotas en los libros.
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Soluciones:
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Análisis de la escritura.
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Cámaras.
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Esconder a un compañero.
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Hacer turnos de guardia.
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Instalar un sistema de alarma.
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Colocar trampas.
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Grabadora de audio oculta.
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Cerrar la puerta.
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Informar a la directora.
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Poner alambre de espino.
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Poner rayos infrarrojos.
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Ocultar objetos.
Elegir la mejor solución
Metodología:
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Enumerar todas las consecuencias posibles para cada solución,.
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Sopesar los pros y los contras de cada solución
Ejemplo:
- Problema: chatear durante la clase
- Solución: suspender a los chateadores
- Ventaja: Poder seguir la lección
- Desventaja: debes aplicarlo demasiadas veces, faltas a clase y te atrasas, tienes que hacer demasiados deberes, te gritan tus padres.
Plan de acción, en función del tipo de solución identificada, pueden llevarse a cabo las siguientes actividades:
- Juegos de rol
- Elaboración de carteles que recuerden las normas de comportamiento identificadas
- Implicar a los profesores
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Ejemplo:
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Problema: ser insultado.
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Solución: hacer como si no hubiera pasado nada.
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Fingir que no ha pasado nada... ¿pero cómo?
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Expreso mi desprecio mirando a los ojos a los que me ofenden y
luego me doy la vuelta
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Me doy la vuelta como si no hubiera oído
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Doy una sonrisa irónica y me alejo
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Miro con indiferencia a los que me ofenden y sigo haciendo lo que hacía antes
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Role-playing
-Evaluación:
- Debate
- Recogida de autoobservaciones
Objetivos:
- Aprender a resolver problemas en grupo
- Fomentar el comportamiento prosocial
- Mejorar el clima de clase y las relaciones entre compañeros
- Ayudar a los niños a convertirse en "agentes del cambio", aprovechando su capacidad
natural para ayudar a sus compañeros.
- Mejorar el aprendizaje y el rendimiento escolar